TECNOLOGÍA WRAITH
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| Aparato de Datos Wraith: Son unos pequeños dispositivos que sirven de interface en las naves de los Wraith. En ellos se guardan datos de el resto de naves de toda la raza y donde se encuentran |
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| Arma Paralizadora Wraith (Wraith Stunners): Los Wraith cuando disparan este arma, no matan a su víctima. La aturden dado que desean siempre alimentarse de un humano. Produce parálisis temporal y que cuando el cuerpo comienza a recuperarse se sienta como si alfileres te atravesaran. |
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| Autodestrucción: Los Wraith poseen un sistema de autodestrucción de si mismos en caso de ser capturados. Unos lo llevan en el pecho (normalmente los guardias) otros, en unos brazaletes. Pero el resultado es el mismo, el cuerpo del Wraith explota si aprieta este dispositivo si cree que va a ser capturado. |
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| Brazalete localizador Wraith: Todos los Wraith llevan un localizador en las muñecas. Sirven para dar su posición. Si un Wraith pierde el brazalete queda incomunicado y no puede ser rescatado. En el momento que se activa, los de su especie pueden ir al rescate de inmediato |
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| Brazo Wraith: Los Wraith poseen una estructura genética muy antigua y muy característica. Sus células se regeneran de forma vertiginosa, y en la mano poseen un dispositivo por el cual comen. Se alimentan de la energía vital de los humanos que la absorven por la mano derecha al colocarla sobre el pecho de la víctima haciendo que esta se vuelva anciana hasta morir. |
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| Campo Protección Nave Wraith: Los Wraith pueden llegar a camuflar sus naves haciendolas pasar por parte del terreno en el que están detenidas. Crean un campo que se parece a una estructura rocosa y que sólo puede hacerse desaparecer si se es Wraith o se tienen ADN Wraith al pensar en desactivarlo. |
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| Capullo Wraith: Los Wraith envuelven a sus víctimas en una especie de tela entretejida cuando deciden dejar para después la presa capturada. La víctima queda paralizada cuando un wraith se alimenta de ella. Esta parálisis es temporal, pero normalmente el Wraith se alimenta antes de que la víctima pueda escapar. |
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| Cárcel Wraith: Todas las naves colmenas poseen unas celdas especiales que sirven para retener a los humanos reciencazados que servirán de alimento a los cuidadores y a los pocos guardias que vigilan al resto de su raza. Se abren mediante el pensamiento cuando un Wraith se acerca a ella. |
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| Celdas Wraith: Todas las naves colmenas poseen unas celdas especiales que sirven para retener a los humanos reciencazados que servirán de alimento a los cuidadores y a los pocos guardias que vigilan al resto de su raza. Se abren mediante el pensamiento cuando un Wraith se acerca a ella. |
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| Cuidador Wraith: Durante el tiempo en que los Wraith permanecen en hibernación son cuidados por un pequeño número de ellos. Se les llama cuidadores y realizan incursiones por alimento mucho menores. Cuando pasa em tiempo y el terreno de cría a aumentando, los Wraith despiertan y cazan hasta que llenan sus suministros y entonces vuelven a hibernar. |
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| Dardo Wraith: Es una de las naves más pequeñas de los Wraith. Es una especie de caza capaz de viajar a gran velocidad y atravesar el Stargate. No tiene suficiente autonomía como para hacer largos viajes y para ello necesita naves más grandes donde repostar. Es capaz de disparar y posee un rayo que literalmente caza humanos. Cuando ha cogido a varios, debe regresar a una nave colmena para dejarlos y volver al ataque |
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| Dispositivo Localizador: Todos los Wraith llevan unos brazaletes con un dispositivo que en caso de desaparición les permite ser localizados por los de su raza y mandar un grupo de rescate. |
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| Granada de mano Wraith: Es una bomba de bastante potencia que se activa al abrirla, girarla y cerrarla. Su detonación es inmensa, incluso más grande que una granada humana normal |
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| Guardia Wraith: Los wraith principales, llevan siempre escolta. En este caso van armados, con una pequeña armadura y la cara cubierta que les impide ver el rostro. Son tan fuertes como cualquiera de su especie. |
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| Lengua de los Wraith: Se sabe que es un deribado de la lengua Antigua. Es por ello que se especula que los Antiguos llegaron a Pegaso y los Wraith no existían pero que al llevar humanos, un insecto logró mutar tratando de alimentarse de estos humanos y que generaciones después los Wraith evolucionaron de él. Es por ello que ambas lenguas son parecidas. |
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| Lugar Nave Wraith: Las naves colmena de los Wraith son muy grandes y pueden amoldarse al terreno durante años, para luego despegar y salir de la zona alejándose del lugar y dejando sólo el hueco en donde estaban aterrizadas. |
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| Nave Colmena Wraith: Es también llamada nave nodriza. Son de las más grandes que poseen y capaces de llevar a muchos de los suyos. Poseen además celdas donde guardar humanos para su posterior consumo. Estas naves han estado en planetas a la espera del despertar de los Wraith con una nueva cosecha |
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| Nave de Suministros Wraith (Crucero): Son naves menores que una colmena y capaz de llevar en su interior espacio para muchos Wraith y muchos dardos. A veces son usadas como naves de suministros y son las que suelen cargar a las presas que después son llevadas a las naves colmena |
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| Planeta Wraith cerca de Planeta Genii: Los humanos llamados Genii tienen un planeta muy cercano al suyo con una gran nave colmena de Wraith que pueden despertar en cualquier momento. El equipo Atlantis y varios Genii van hasta allí para sacar información sobre la nave. |
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| Puente Mandos Nave Colmena: Teyla logra acceder a la mente de los Wraith que se acercan a Atlantis y con ello logra ver lo que parece el punte de mando de una de las naves colmenas que se dirigen hacia Atlantis. |
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| Rayo Marcador: Cuando los Wraith alcanzan un planeta y se disponen a cazar con los dardos, abren primero el Stargate para impedir que los habitantes escapen, mandan las naves menores a cazar y dejan las colmenas a la espera de la llegada de las naves menores cargadas de humanos. Marcan el lugar con un rayo azulado. Aunque se desconoce por qué lo hacen, se cree que puede ser una forma de avisar que el lugar ya ha sido usado. |
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| Ruta de los Wraith: Cuando los Wraith deciden despertar a la vez, lo hacen porque se enteran de que existe un planeta llamado Tierra donde hay gran cantidad de humanos. Se ponen en marcha siguiendo una ruta específica hacia Atlantis al saber que sólo desde allí se puede alcanzar la Tierra. |
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| Sistema Apertura Puertas: Las naves Wraith tienen paredes gelatinosas que ocultan sistemas de energía que alimentan puertas. Se pueden modificar para hacer que una puerta se abra o se cierre. |
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| Sonda Wraith: Es un pequeño dispositivo, que los Wraith envían de avanzadilla para saber si el planeta está listo para hacer recolección de humanos. Esta envia información directa a grandes distancias y si el lugar tiene humanos bastantes, los Wraith se presentan a través del Stargate o en sus naves mayores si este no está operativo |
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| Stargate Planeta Wraith: En el planeta más cercano a Athos, los Wraith poseen un Stargate en órbita alrededor del planeta. Sólo se puede acceder al lugar en nave. |
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| Suministros Humanos: Los wraith acumulan humanos que han sido capturados, manteniendolos vivos en celdas especiales para comerlos más adelante. Poseen naves especiales sólo dedicadas al almacenaje de humanos como alimento. |
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| Terreno de Cría: Es así como denominan a la zona de caza de los Wraith. Estos controlan la población de toda la Galaxia Pegaso y como su número aumenta, buscan otros lugares a los que ir. Con la llegada de los humanos de la Tierra y conseguir esa información, se disponen para ir hacia nuevos terrenos a conseguir alimento. |
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| Transporte Wraith: Para cazar, los dardos Wraith poseen un haz de luz especial que se autodirige hacia la presa. Cuando la pasa por encima, el humano es transportado a la nave. Se sabe que funciona en ambos sentidos, que se puede usar para bajar de la nave en movimiento. Se supone que es capaz de atravesar la materia y que puede escanear en busca de humanos en su haz de alcance |
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